11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab ...
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《绝地求生》之父想做100vs100的在线FPS游戏
《绝地求生》之父Brendan Greene网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,他表示这将是一款100v100的多人射击游戏。Brendan Greene ...
Read more《Paralives》延期至2026年5月类《模拟人生》生活模拟
Alex Massé and team工作室开发,一款类《模拟人生》生活模拟新游《Paralives》原计划12月抢先体验,提前官方宣布延期至2026年5月26日开启,本作支持中文。《Paralive ...
Read more索尼确认PS5生命周期仅到中期 将加速推出优质内容!
针对索尼首席财务官关于PS5仍处于生命周期中期的表态,PlayStation市场负责人Eric Lempel近日予以呼应,强调PS5仍具巨大潜力,索尼将持续专注于该平台的发展。Lempel在接受BBC ...
Read more《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
根据GameRant最新报道,《暗黑破坏神4》玩家正积极呼吁游戏在未来某个时间节点对现有系统进行系统性调整。尽管这类改动似乎未被纳入第11赛季的官方规划,但部分玩家认为这是当前游戏亟需重构的核心环节。 ...
Read more与死者交谈!《黎明行者之血》“逼迫灵魂”法术介绍
《黎明行者之血》是Rebel Wolves开发的一款黑暗奇幻角色扮演游戏,这款游戏最近发布了一段概览预告片,而从中,我们可以明显地看到,它借鉴了《博德之门3》中的一个独特机制“与死者交谈& ...
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